Research

Research interests fall in the general area of optimization problems.

 

  • Placement in VLSI
  • Optimization problems
  • Heuristic algorithms
  • Evolutionary algorithms
  • Job Scheduling
  • Video Transcoding

Past Interests

  • Fuzzy Logic
  • Fuzzy Cognitime Maps
  • Desicion Support Systems
  • Supervised learning

Operational Research: An International Journal (ORIJ)

IET – Big Data Recommender Systems: Recent Trends and Advances

Πτυχιακές Εργασίες

  1. ΜΕΛΕΤΗ ΤΗΣ ΕΠΙΔΡΑΣΗΣ ΤΟΥ ΑΝΘΡΩΠΙΝΟΥ ΠΑΡΑΓΟΝΤΑ ΣΤΗΝ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ
  2. ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΚΑΤΑΧΟΡΥΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ DOCUMENTATION
  3. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ANDROID ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΩΝ ΑΙΜΟΔΟΣΙΑΣ
  4. ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΥΠΟΔΟΜΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗ ΕΝΟΣ SERVER ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ SENSA FRAMEWORK
  5. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΥΦΙΟΥΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ANDROID STUDIO
  6. ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗΣ ΜΗΧΑΝΗΣ-ΑΝΘΡΩΠΟΥ ΣΕ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΓΙΑ ANDROID ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ
  7. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΝΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΙΚΟΝΙΚΟΥ ΕΣΤΙΑΤΟΡΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ WORDPRESS
  8. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΥΚΛΩΜΑΤΩΝ
  9. ΓΡΑΦΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΕ HTML ΚΑΙ PHP ΓΙΑ ΤΑ ΜΟΥΣΙΚΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΟΣ ΚΑΙ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΑ ΓΙΑ ΤΟ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΛΑΜΙΑΣ
  10. CROSS-PLATFORM ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΚΙΝΗΤΩΝ ΤΗΛΕΦΩΝΩΝ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ ΤΗΣ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ
  11. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ
  12. ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΜΕΣΩ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C
  13. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΟΠΙΚΩΝ ΠΡΟΪΟΝΤΩΝ ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΒΟΛΟΥ ΕΚΤΟΣ ΝΟΜΟΥ ΜΑΓΝΗΣΙΑΣ
  14. Ανάπτυξη δικτυακού τόπου για ανταλλαγή προιόντων.
  15. Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας για τη διαχείριση REAL ESTATE περιεχομένου.
  16. ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΠΟΛΥΠΡΑΚΤΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
  17. Υλοποίηση δυναμικής διαδικτυακής εφαρμογής Ηλεκτρονικής Γραμματείας.
  18. Ηλεκτρονική Υπηρεσία διαχείρισης ιατρικών δεδομένων.
  19. Διεξαγωγή ψηφοφορίας για Android smartphones.
  20. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΚΙΝΗΤΟΥ ΤΗΛΕΦΩΝΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ GOOGLE ANDROID
  21. Δημιουργία -Προγραμματισμού εκπαιδευτικής εφαρμογής για το περιβάλλον SCRATCH
  22. ΔΥΝΑΜΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΜΕ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C#
  23. Βιβλιογραφική μελέτη τεχνητών αυτοοργανούμενων πρακτόρων και εφαρμογές τους
  24. Ανάπτυξη εφαρμογής σε ιστότοπο με την χρήση google maps.
  25. Ανάπτυξη ενός ειδησεογραφικού PORTAL
  26. Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής με χρήση της μεθόδου RESPONSIVE WEB DESIGN